SetKiller
Kategorie: Objekte
/ Status
Ab Engineversion: 5.1 OC
Beschreibung
Setzt den Mörder des aufrufenden Objekts.
Syntax
bool SetKiller(int new_killer);
Parameter
- new_killer:
Spielernummer des neuen Besitzers. NO_OWNER
für keinen Besitzer.
Anmerkung
Siehe
GetKiller für Details.
Sven2, 2007-04